Phiếu bài tập môn Tin học Lớp 4 - Học kì II

docx 8 trang Lục Kiêu 18/04/2025 420
Bạn đang xem tài liệu "Phiếu bài tập môn Tin học Lớp 4 - Học kì II", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

Tóm tắt nội dung tài liệu: Phiếu bài tập môn Tin học Lớp 4 - Học kì II

Phiếu bài tập môn Tin học Lớp 4 - Học kì II
 PHIẾU BÀI TẬP (Câu hỏi ôn tập học kì II)
1. Em hãy viết cách kích hoạt phần mềm PowerPoint trong hai trường hợp:
a. Biểu tượng PowerPoint trên desktop.
 ..
 ...
 ...
b. Biểu tượng PowerPoint trên thanh tác vụ.
2. Để thoát khỏi phần mềm trình chiếu em nháy chuột vào nút:
A. B. C. 
3. Để thêm trang trình chiếu mới em thực hiện lệnh nào sau đây?
A. File/NewSlide B. Home/New Slide
C. Design/New Slide D. View/New Slide
4. So sánh cách gõ Tiếng Việt trong soạn thảo trang chiếu PowerPoint và 
trang văn bản Word?
 .
5. Để lưu những thay đổi trong quá trình soạn thảo trang chiếu em nháy 
chuột vào nút lệnh nào dưới đây?
A. B. C. 
6. Nối thông tin trong khung vào chỗ chấm thích hợp trong hình để được 
cách trình bày trang tiêu đề bài trình chiếu. 7. Tên nhóm lệnh chứa các lệnh Bullets?
A. Clipboard B. Slide
C. Font D. Paragraph
8. Sắp xếp lại các bước sau để được các bước tạo dấu đầu dòng trong trang 
chiếu.
1. Chọn kiểu dấu đầu dòng trong danh sách
2. Chọn thẻ lệnh Home; nháy chuột mở danh sách Bullets 
3. Chọn khối văn bản cần tạo dấu đầu dòng
4. Nháy chuột.
Sắp xếp : .
9. Tên nhóm lệnh để định dạng văn bản?
A. Clipboard B. Slide
C. Font D. Paragraph
10. Em hãy điền mỗi cụm từ : Màu chữ, Phông chữ, Kiểu chữ, Cỡ chữ vào 
chỗ chấm ở các khung dưới đây cho đúng.
11. Em hãy gạch bỏ một trong hai chữ Có/ không trong những câu dưới đây 
cho phù hợp. - Định dạng phông chữ có/không phải mở hộp danh sách phông chữ
 - Định dạng kiểu chữ (đậm/nghiêng/gạch chân) có/không phải mở hộp danh 
 sách.
 - Định dạng cỡ chữ có/không phải mở hộp danh sách cỡ chữ.
 12. Sắp xếp theo thứ tự đúng các bước định dạng văn bản.
 - Chọn một phông/cỡ/màu chữ.
 - Chọn khối văn bản cần định dạng.
 - Mở hộp danh sách phông/cỡ/màu chữ.
 - Nháy chuột
 Sắp xếp các bước theo thứ tự:
 .
 13. Tên thẻ lệnh chứa dải lệnh chuyển trang?
 A. File B. Home
 C. Insert D. Transition
 14. Điền tên gọi thích hợp vào chỗ chấm dưới đây
 . ................... . ...................
 15. Mỗi phát biểu dưới đây là đúng hay sai?
 A. Không thể tạo một hiệu ứng chuyển trang cho tất cả các trang chiếu cùng một 
 lúc.
 B. Mỗi trang chiếu, có thể chọn một hiệu ứng khác nhau.
 C. Có thể áp dụng đồng thời nhiều hiệu ứng chuyển trang cho một trang chiếu. D. Có thể bỏ hiệu ứng chuyển trang đã chọn.
16. Sắp xếp thứ tự đúng các bước tạo hiệu ứng chuyển trang.
- Chọn một hiệu ứng trong dải lệnh chuyển trang.
- Chọn một trang chiếu cần tạo hiệu ứng
17. Sắp xếp thứ tự đúng các bước bỏ hiệu ứng chuyển trang.
- Chọn None trong dải lệnh chuyển trang
- Chọn trang chiếu cần bỏ hiệu ứng
18. Đúng ghi Đ, sai ghi S vào ô trống.
Cách mở đúng tệp video trên máy tính:
 Mở thư mục chứa tệp video; nháy chuột phải vào tệp, chọn Open With, 
nháy chuột Movies & TV.
 Nháy chuột phải vào tệp, chọn Open With, nyays chuột Movies & TV; 
mở thư mục chứa tệp video.
19. Điền chức năng của các nút lệnh điều khiển video vào các ô chữ nhật 
dưới đây:
20. Điền dấu X vào ô vuông trước câu đúng.
Cách chọn ngôn ngữ Tiếng Việt sau khi mở phần mềm RapidTyping: Cài đặt Program language Tiếng Việt
 Program language Cài đặt Tiếng Việt
 Cài đặt Tiếng Việt Program language.
21. Những phát biểu nào đúng trong các phát biểu sau:
A. Windows là phần mềm không miễn phí
B. Notepad, Paint là những phần mềm miễn phí
C. PowerPoint là phần mềm miễn phí
D. Tux Typing là phần mềm miễn phí
22. Khoanh vào chữ cái trước nội dung đúng nói về phần mềm có bản 
quyền.
23. Em hãy điền dấu X vào ô vuông trước tên phần mềm miễn phí.
24. Chỉ ra biểu tượng của phần mềm Scratch trong các biểu tượng sau:
A. B. C. D. 
25. Điền các cụm từ: Các nhóm lệnh, các lệnh, vùng lập trình, sân khấu, 
vùng nhân vật và sân khấu; lá cờ xanh; dừng chương trình vào chỗ chấm để 
chỉ tên các thành phần của cửa sổ phần mềm Scratch. 26. Để chọn ngôn ngữ Tiếng Việt trong phần mềm Scratch cần nháy chuột 
vào biểu tượng nào dưới đây?
A. B. C. D. 
27. Sắp xếp thứ tự đúng các bước lưu tệp Scratch vào máy tính.
- Gõ tên tệp
- Nháy chuột vào tập tin
- Chọn lưu về máy tính
- Chọn thư mục lưu tệp
- Nháy chuột vào nút Save
28. So sánh cách mở tệp Scratch với cách mở tệp PowerPoint, Word? 
29. So sánh cách lưu tệp Scratch với cách lưu tệp PowerPoint, Word?
30. Để xóa nhân vật trong Scratch em nháy chuột vào nhân vật cần xóa rồi 
nháy chuột vào biểu tượng:
A. B. C. D. 
31. Để thêm nhân vật trong Scratch em cần nháy chuột vào biểu tượng nào 
dưới đây?
A. B. C. D. 
32. Để thay đổi phông nền trên trên sân khấu em nháy chuột vào biểu 
tượng nào dưới đây?
A. B. C. D. 
33. Để mở cửa sổ Chọn phần mở rộng, em chọn phương án nào dưới đây?
A. Nháy chuột vào B. Nháy chuột vào
C. Nháy chuột vào D. Nháy chuột vào 
34. Trong cửa sổ Chọn phần mở rộng, để thêm nhóm lệnh vút vẽ em nháy 
chuột vào nút lệnh nào dưới đây?
A. B. 
C. D. 
35. Ghép khối lệnh ở dòng trên với ý nghĩa của khối lệnh đó ở dòng dưới 
cho đúng: 36. Em hãy cho biết khối lệnh nào dùng để vẽ hình vuông có cạnh 200 bước 
trong các khối lệnh sau?
37. Ghép các Lệnh với Nhóm lệnh và Ý nghĩa của lệnh đó.
38. Nêu các bước thực hiện nhân bản một khối lệnh?

File đính kèm:

  • docxphieu_bai_tap_mon_tin_hoc_lop_4_hoc_ki_ii.docx